JSNの記事として、仕事カテゴリを使うのはおそらく最後になるこのエントリーです。 4月1日は、「JSNがゲームを作ったようです」 と称して思いっきりギャルゲーを作りました。 今考えると、何してんだ…俺…と思うわけですが。 紹介してくださったGIGAZINEさんにならって、詳細は以下からw

はじまり

とりあえず、企画のスタートは、2月上旬です。 ネタないな~なんて考えていたら、窓の杜さんの記事が飛び込んできました。 Flashで動作する本格的なノベルゲーム実行エンジン「LemoNovel」 これは・・・wwww 即効ではてブ。 2月9日。 はてなダイアリーにダイアリーを開設。 どこかが と銘打っている以上、IDがメインのjustsizeだとばればれなのでw、私の略称 suzusuke にしました。 ちなみに、twitterでもsuzusukeでなんかしゃべってますw

絵師様を探して。

さて。ここからが大変でした。 絵師様が多忙により、去年の方は非常に残念ながら、ご辞退されました。 商業紙にまで引っ張りだこなのですから、当然といえば当然ですNE! そう考えると、去年はなんと言う人に頼んでしまったのか。 右往左往しながら、たんぶらを見たり、知り合いへお勧めはないかどうかを聞いたりして、 2通のメールを出しました。 「あ~両方とも多忙そうだよな~。どうしようかな。本当に。」 返事が来るわけないと思っていましたが、奇跡的に1人の方から返信が。 以下意訳。 「エイプリルフールの馬鹿企画ということで、協力しますYO! ただ、その金額ではご飯が食べられませんので、もうちょっと上げてくりゃれ?」 そりゃそうです。 最低でも20枚、5万で!とか書いてた俺がいまさらながら恥ずかしいです。 この企画を通じてわかりました。俺、馬鹿。相場知らなすぎorz とはいえ、新しく提示してくださった額も、超低価格でした。 しかも相場まで詳しく教えてくださり、参考になりまくりです。 社長に相談せず(ええええ!)、お願いしました。 今だから言いますが、絵師の「ぼの氏」は 神というよりは、どう見ても大馬鹿です。本当にありがとうございました。 こんなアホ企画に、相当数の絵を書いてくださり、もう本当に、申し訳ないwwww

3月上旬まで

さて。 ぼの氏とのやり取りの話を書きますと、もう2エントリーは必要なので省略しますが、 ここから壊れ始めます。 Clearが送った文章 また、妹といったらロリ属性も付くという勝手な思い込みがありますが、間違いないでしょうか? 間違いないかも知れないけど、何か間違ってるだろ・・・JK・・・ そして、2月15日。ラフ画が届きます。 妹、なぜか2案ありました。 え、選べるわけないよ! 緊急アンケートを社内および、大学でとりました(大学で!)。 その結果、今の美夏案が多数だったので、そちらに決定。 表情や、枚数、最後のイベント絵の打ち合わせなどをして、ぼの氏はガンガン描いてました。 3日に1回は添付ファイル付のメールが来て、精神崩壊させてくださいましたw 次は、声優の方々。 女性は、去年と同じ人です。 「演じわけもできますよ~」とおっしゃっていましたので、演じわけをお願いしました。 正直、どっちの声も好みです・・・。 ってかホロの声、だいぶ似てますよね! そして、OPとEDまでお願いしました。 EDに至っては作詞まで!w シナリオを送ったのが3月中旬以降、という超ハードスケジュール(というかデスマ)にも関わらず、 1日後には美夏の声が納品されてきました。しかもツボすぎて死ぬ。作業はかどらなかったw 男性は、水瀬さん。 メールを拝見する限り、おとなしい方かと思っていたのですが、ところがどっこい! 声が納品された瞬間思いました。 「この変態ガッ!!!」 フタエノキワミとか、谷口とか、似せすぎですwwwww …といろいろと雑多に書いていますが、シナリオが出来たのは、3月の終わりの週です。 それまで、さっぱりできませんでした。 構想を練れども、うまく文にならないというか、最後の最後でどう「嘘」とシナリオを絡ませるかが、自分でもわからなくなり、悩んでしまいました。 聡子のシナリオなんて、もう目を覆いたくなるほどの出来で、強引にエイプリルフールの嘘と結びついている訳で、機会があったらもっと自然な形にリベンジしたい、そう思います。

面倒なのでその他雑多なこと

シナリオで停滞している間、何をしていたかと言うと、OP曲を一生懸命考えてました。 車の中で歌ったり、掃除機かけながら歌ったり、風呂入りながら歌ったりと、ひたすら歌っては良さそうな歌詞だけ残っていく感じです。 大嫌い→大好き→大嫌い!の流れは、モー娘。のサマーナイトタウンぱくってませんか。大丈夫ですか。 最初頭の中にあったのは、Tommy February6のMagic in your eyesなので、拍子のはじめにスネアが鳴るリズム隊が先に決まり、 次にベースをつけ、メロディをひたすら弾いて考えました。 そんな感じで、さびができたら後は一直線で行きましたが、ミキシング技術(特にボーカルの扱い)について、無知だった。 無知過ぎた。なんだこの感じは。 今でも、違和感が消えないです。素材は提供していますので、どなたかリマスターしてくださいw あと、津軽さんはひたすら「音痴ですみません」とか言ってるのですが、Clearはカラオケに行ったときは、うまいだけの人よりも、 多少音痴でも楽しく歌ってくれる人の方が楽しい時間を過ごせると思っています。 そして、今回は事前にデモをいただいて、ちょい外し気味という情報を得ていましたので、それを狙ってOPを作ってます。 っていうか、音程をそろえて歌って欲しいならミクを使えばいいので(持ってるし)、人の武器といったら、多少のズレなんですよ! そこに萌えるか萌えないか。わかるよな?(何が さて、シナリオの中に出てくるネタについては、いっぱい詰めすぎたので意味不明になってますが、 クライシスネタまでわかる人がいるとは思いませんでしたw > Crysisの本スレにあったw 明らかに客層違うと思ったのにw そんな感じで、もう、いっぱいいっぱいな感じでしたので、何もかもがgdgdになってしまって、本当にすみませんという気持ちでいっぱいです。 ただ、これで明らかにしたかったことは ・JSNは同人応援しまくってること(中の人がやるくらい) ・素材を提供して、その素地を作りたかったこと です。 要するにイメージアップのためという、きちんとした目的があります。 副作用として、エイプリルフールのページへとリンクがいっぱいはられますので、 トップページにはJSNという単語を入れてあります。 JSNというワードに対するSEM効果もあります。 というわけで、決して安く無い金額の出費はありますが(普通のゲームを作る予算としては絵師様はじめ様々な方がご厚意で引き受けてくださったので格安ですが!)、後々で考えると、バナー広告出すよりも安く、しかもターゲットを狙ったリンク増加が見込めます。 ただ単にゲーム作ってるわけじゃないですよwwww きちんと、顧客の利益を増やすため、新規のお客様を増やすため、という目的があって、こういう馬鹿企画をやっているので、そこだけはご理解を。 ということで、大義名分も出たことですし、gdgdではありますが、最後の仕事は満足いく形で終わることができました。 4月1日からは、小学校で働いてますよ。 コンピュータ室のPCのOSがWindows98だったんだが…これはどうすればいいのだろうかwwww あと、来年は?という話をチラホラ聞きますが、 普通に無理だなぁ…。オタクのアルバイト雇ってくれ?>社長